Vibe Coding 实战:从一句想法到可运行的个人工具

Vibe Coding 适合把明确的小需求快速做成可运行工具。围绕知识库、相册搜索、AI 短剧、浏览器工具箱、Agent 编排等案例,拆解从想法、提示词、功能边界到工程实现的完整方法。

发布于 2026-03-19

OpenClaw 双源记忆系统:从存储结构到检索调用

OpenClaw 将智能体记忆拆成动态会话日志和静态长期记忆,并通过 Markdown、JSONL、Embedding、sqlite-vec 和 FTS5 构建可持久化、可检索的记忆系统。重点讲清它如何写入记忆、索引记忆、召回记忆,以及为什么有了记忆层后 token 成本仍然不低。

发布于 2026-03-19

OpenClaw 架构拆解:Gateway、推理循环、工具系统与 SubAgent

OpenClaw 是一个本地优先、多端联动的个人 AI 助手系统。围绕 Gateway 控制平面,系统把聊天渠道、设备节点、工具调用、定时任务、上下文压缩和 SubAgent 协作组织成一套完整的 Agent 运行架构。

发布于 2026-03-19

OpenClaw 消息从 Channel 到 Agent 的完整流转机制

OpenClaw 将 Telegram、Discord、Slack 等渠道消息统一转换为内部消息对象,再经过路由、队列、上下文组装、ReAct 执行和工具调用生成回复。这里按端到端链路拆解它的分层架构、并发控制、记忆系统和安全边界。

发布于 2026-03-19

用 JarEditor 在 IDEA 里直接编辑 JAR 包文件

JarEditor 是一个 IntelliJ IDEA 插件,可以直接编辑 JAR 包中的 class 和资源文件,省掉解压、修改、重新打包的繁琐流程。它适合临时修复第三方 JAR、验证依赖库修改效果,以及在 Spring Boot fat jar 中快速定位和调整文件。

发布于 2026-03-17

OpenClaw 工作流:把 AI 研究、生产和交付做成可复用系统

OpenClaw 更像一套 AI 协作工作流和生态系统,而不是单个模型。它把资料检索、结构化整理、内容生成、交叉审核、迭代修订和交付平台串起来,用 Skill 模块把可重复任务封装成标准能力。

发布于 2026-03-16

OpenClaw Agent Runtime 架构拆解:Gateway、Memory、Skills 与多 Agent 协作

OpenClaw 不是简单的聊天机器人,而是一套围绕智能体构建的运行时网关系统。内容从一条消息的进入、路由、会话隔离、上下文组装、技能加载、记忆管理、工具调用到多 Agent 协作,完整拆解它的运行链路。

发布于 2026-03-16

可进化 Skill:AutoSkill 与 XSKILL 的智能体经验学习机制

可进化 Skill 把用户交互、执行轨迹和环境反馈沉淀为可版本化的能力文档,让智能体不只会调用提示词,还能在持续使用中改进任务流程。AutoSkill 关注对话场景下的 Skill 自进化,XSKILL 关注多模态智能体中 Skill 与 Experience 的协同学习。

发布于 2026-03-15

OpenClaw 接入 ACP:用一个协议调度 Claude Code、Codex 和 Gemini CLI

ACP 是连接编辑器、聊天入口和编码 Agent 的通用协议。OpenClaw 接入 ACP 后,可以通过 acpx 调度 Claude Code、Codex、Gemini CLI 等工具,并用统一的会话、权限和线程绑定机制管理任务。

发布于 2026-03-14

用压力型提示词驱动 AI Agent:PUAClaw 与 pua 两个开源项目解析

PUAClaw 和 pua 都把“压力型提示词”做成了可复用的开源方案。前者更像提示词心理话术分类库,后者更像面向 AI Agent 的调试 Skill,核心价值不是情绪刺激本身,而是用角色约束、检查清单和复盘机制让模型停止空转。

发布于 2026-03-13